|
همه چیز درباره بازیهای کامپیوتری
|



|
|
|
||||
|
اخیرا مجله ی انگلیسی Arena Magazine اقدام به انتشار تعدادی از مشکلات کنسول جدید شرکت نیتندو یعنی Wii با در نظر گیری ضعف قدرت سخت افزاری آن نمود که جالب دانستیم شما را نیز در جریان آن گذاریم:
× سیستم حسگر جنبشی (Motion Sensor) کنسول Wii توسط تلویزیون های کوچک قادر به عمل نمودن نیست. بازیکن می بایستی فضای کافی را در تصویر به منظور مشاهده ی نحوه ی درست حرکت دستان خود داشته باشد.
× کنسول Wii نیازمند فضایی باز و بزرگ به منظور انجام بازی های چند نفره می باشد. فضای کوچک امکان ایستادن و به حرکت درآوردن دست را بطور آزادانه به بازیکنان نمی دهد.
+
نوشته شده در شنبه سی و یکم تیر 1385ساعت 23:42 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
آقای Scott Steinberg - مدیریت بازار یابی شرکت SEGA عقیده دارد کمپانی های سازنده ی بسیاری بر خلاف سگا فرصت طلایی ساخت بازی به منظور کنسول جدید Wii را برای تعطیلات آینده را از دست داده اند. وی بدین نکته اشاره می کند که بسیاری از شرکت ها دچار فقدان تصور ساخت عناوین سوم شخص برای این کنسول هستند٬ در حالیکه Wii به همین منظور طراحی شده است! وی همچنین می افزاید: سگا از جمله ی معدود کمپانی های موفق در ساخت بازی تحت Game Cube بود٬ با این وجود که کنسول مورد نظر حتی فروشی کمتر از آنچه را که انتظار می رفت داشت. پس پرواضح است که ما راه آسان تری را به منظور پشتیبانی Wii خواهیم داشت٬ از آنجائیکه بسیاری از سازندگان عناوین سوم شخص٬ سود موجود در ساخت بازی های خود به منظور Game Cube را از دست دادند.
+
نوشته شده در شنبه سی و یکم تیر 1385ساعت 23:41 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
بعد از مدت ها جنجال بی خودی و بزرگنمایی های بیش از حد تبلیغاتی بالاخره بازی Rise & Fall عرضه شد. در طی ساخت بازی پس از گذشت چندی شرکت طراح بازی اعلام تعطیلی کرد و ادامه ی ساخت بازی بر عهده ی شرکت دیگری گزارده شد. (نا گفته نماند که هر دو شرکت از زیر شاخه های کوچک Midway هستند) در حال حاضر این بازی با پایین ترین کیفیت ممکن و کلیشه ای ترین حالت موجود وارد بازار شده است و فقط این سوال را در ذهن ما به وجود می آورد که آیا Midway این بازی را آزمایش نکرده به بازار فرستاده است؟ یا برای اثبات اینکه می شود بدترین بازی های سال را هم ساخت این بازی را منتشر کرده است! یک مخلوط نه چندان جالب از سبک های استراتژی و سوم شخص. این بازی یک بار دیگر برای طرفداران سبک RTS زنگ خطری بود تا متوجه بشوند که سبک RTS تقریبا افت شدیدی کرده و دیگر دوران اوج چند سال پیش خود را طی نمی کند. در یکی دو سال گذشته تقریبا RTS هم گام با FPS در PC پیش می رفت ولی در این دو سال اخیر شاهد افت شدید بازی های این سبک بودیم. دلیل آن هم بیشتر می تواند نبود امکان نو آوری در این سبک بوده است ولی شاید ایده هایی باشند که هنوز سازنده ها به سراغ آنها نرفته اند و نمونه هایی مانند BFME1 و Empire at War دلیلی بر این مدعاست.
R&F تقریبا هیچ چیز جدیدی را به پیکره ی RTS اضافه نکرده است و شاید بتوان گفت که این بازی تلفیق کاملا ضعیفی از تمام بازی های موفق این چند سال اخیر بوده است اما این تلفیق بیشتر مانند یک تقلید بچه گانه می ماند. بازی از دو campaign مختلف در دو منطه ی مختلف کره ی زمین و دو داستان مختلف تشکیل شده است. داستان یکی در مورد کلئوپاترا و تلاش او برای حفظ مصر در مقابل حمله ی رومیان است حال آنکه دیگری در مورد مبارزات اسکندر مقدونی با پارس هاست. در بازی شخصیت های مهم دیگری مثل آشیل، مارک آنتونی و ژولیوس سزار هم وجود دارند تا بعد تاریخی بازی گسترش بیشتری پیدا کند، اما این شخصیت ها همگی اسم هستند و آن اباهت توصیفاتشان را ندارند. در بین سربازهایی که هر کدام نژادهایی دارند تفاوت زیادی دیده نمی شود یعنی اینکه اگر شما برای خرید نیرو های مصری همان مقدار هزینه ای را بدهید که برای خرید یک نیروی یونانی داده اید این دو نیرو از لحاظ کارایی تفاوتی با هم ندارند و فقط از لحاظ ظاهر با هم متفاوتند. ساختمان های بازی اگر نگوییم همه هم شکل هستند لااقل قریب به 90 درصدشان شبیه هم هستند که این یک مشکل بزرگ برای بازی محسوب می شود چرا که، هم تعداد نژاد کم بوده هم اینکه بازی آنچنان طولانی نیست که طراحی ساختمان های متفاوت وقت زیادی را از سازندگان بگیرد و این یکی از دلایلیست که ثابت می کند بازی قبل از عرضه به بازار کوچکترین آزمایشی را نگذرانده است. منابعی که بازی کننده با آنها سر و کار دارد طلا، چوب و افتخار هستند طلا و چوب باید مطابق معمول تمام بازی های این سبک استخراج شوند اما افتخار با جنگیدن بیشتر، ساختن ساختمان و گردش در نقشه ی بازی بدست می آید. با بالا بردن درجه ی Hero می توانید از نیروهای خاصی بهره مند شوید مثلا سرعت ساخت ساختمان و نیرو ها و استخراج منابع را افزایش دهید یا به نیرو های قویتر و جدیدتری دسترسی پیدا کنید. بخش مهم و نسبتا جذاب (البته جذاب در مقابل بخش های دیگر) دیگر بازی مبارزات کشتی هاست که البته باز هم مثل اکثر قسمت های بازی، این بخش هم از مشکل طراحی یکسان برای همه ی نژاد رنج می برد. بخش مبارزات دریایی پرداختی عالی داشته است، تقریبا برای انجام این بخش و به نتیجه رسیدن در آن نوع چیدن کشتی ها خیلی مهمتر از قدرت آنهاست، اصولا مثل مبارزه روی زمین شما نیاز به یک استراتژی برای پیروزی در مبارزات دارید. شما می توانید کشتی های خود را پر از نیرو کنید و به جنگ بفرستید. یک کشتی خالی از نیرو حکم یک خطر جدی را برای شما دارد زیرا دشمنان شما می توانند با نزدیک شدن به آن کشتی سوار آن شوند و از آن علیه شما استفاده کنند و البته شما هم می توانید کشتی های دشمن را در اختیار بگیرید. بطور کلی برای اولین بار است که این احساس به شما دست می دهد که چیزی بنام نیروی دریایی هم در بین نیروهای شما قرار دارد، شاید همین قسمت را بتوان برترین بخش آن نام برد.
در این بازی می توانید کنترل Hero ها را از زاویه دید سوم شخص هم بدست بگیرید که بسیار جالب است و شاید تنها قسمتی از بازی باشد تا حدودی به چشم جدید بیاید. در این بخش شما می توانید به مبارزه بپردازید، راه ها را باز کنید اما این زاویه دید در همین سطح باقی می ماند و هیچ چیز اضافه ای ندارد. سازندگان می توانستند با قرار دادن تعدادی فرمان که بوسیله ی آنها می توانستید سپاهتان را کنترل کنید جذابیت بیشتری به این بخش دهند. این بخش بازی کار پیشروی در بازی را خیلی راحت تر می کند ولی همه چیز به سرعت عمل شما بستگی دارد. این بخش شباهت زیادی به بازی هایی مانند Dynasty Warriors دارد که در این بخش شما با کنترل Hero بصورت یک بازی hack-and-slash می توانید تعداد بسیار زیادی از سربازهای دشمن را ناکار کنید. شاید تنها جایی از بازی که Hero ها کارآمد باشند را بتوان همین قسمت دانست چون در بخش RTS بازی تنها مزیت Hero های شما اینست که می توانید قدرت آنها را افزایش و اثر ضربات آنها را قویتر کنید ولی استفاده از قدرت های Hero ها در دید سوم شخص بسیار کارآمد تر است. مشکل دیگر این بخش اینست که چیزی بنام کمبو در این بخش وجود ندارد که در حقیقت وجود سیستم کمبو برای این بخش بازی بسیار واجب بوده و نبود آن مقدار زیادی از هیجان این بخش را از بین برده است، تنها کاری که شما در این بخش می توانید بکنید فشار دادن کلید سمت چپ موس و حرکت به طرفین است. بازی از هوش مصنوعی بسیار ضعیفی که دارد رنج می کشد که این ضعف هم در بین نیروهای شما و هم در بین نیروهای دشمن دیده می شود. مثلا شما قصد دارید که سربازانتان را از بین دو ساختمان عبور دهید اما چنین چیزی غیر ممکن است، چون نیروهای شما تمام ساختمان های آن منطقه را دور می زنند و از آن منطقه خارج می شوند! یا مثلا نیروهای شما و نیروهای دشمن به خودشان زحمتی نمی دهند که با حمله به منجنیق های طرف مقابل از نابودی ساختمان های خود جلو گیری کنند و از همه بدتر نیرو های شما اگر مورد حمله هم قرار بگیرند دست به عکس العمل نمی زنند زیرا نیروها کاملا فرمان بردار هستند و فقط از شما دستور می گیرند! ریتم بازی خیلی کند است و با انجام بازی هایی مثل Empire at War ،BFMEII ،WH40K و ... تقریبا انجام این بازی به شدت آزار دهنده است. هیچ چیز آن جوری که بازی کننده می خواهد پیش نمی رود، شما باید به آرامی منابع مورد نیاز خود را استخراج کنید و با استفاده از آنها تعداد زیادی ساختمان بسازید که همه آنها در بازی مورد نیاز است و باید همه آنها را ساخت. از طرفی بدون داشتن یک Hero کار شما تقریبا به جایی نمی رسد اما مساله اینجاست که پیشرفت بازی وابسته به پیشرفت Hero هاست و شما باید تمام منابع و نیروهای خود را برای پیشرفت Hero حرام کنید. در بخش مولتی پلیر بازی برای انجام بازی از 8 بازیکن پشتیبانی می کند تعداد Map های این بخش برای ساخت یک بخش چند نفره خوب کافی است اما مشکلات موجود در گیم پلی به این قسمت هم آسیب های خود را وارد کرده است. بخش Skirmish هم مطابق رسم همیشگی بازی های استراتژی در این بازی هم وجود دارد که بخش تمرینی بازی های استراتژی محسوب می شود. در بخش گرافیک بازی خوب بوده اما بروز عمل نکرده است. در بازی های استراتژی نوین که شروع تب آن از 2004 شروع شد دیگر بیشتر قسمت های Map ها بصورت آبجکت طراحی می شوند ولی در مورد R&F می شود گفت 80 درصد Map ها بصورت تکسچر ساخته شده اند. مثلا در بازی چمن و خاک به یک شکل هستند ولی با این تفاوت که از لحاظ رنگ با هم فرق دارند یعنی اینکه چمن های روی زمین چسبیده اند و چیزی به ساقه برای چمن وجود ندارد! مشکل عظیم بازی زمانی خودش را نشان می دهد که که شما در حالت سوم شخص قصد انجام بازی را داشته باشید. در این هنگام است که همه چیز را به شکل تخت می بینید و انعطافی از بدن Hero و دیگر نیروها در هنگام حرکت نخواهید دید. متاسفانه Draw Distance بازی هم خیلی کم است و سازندگان برای رفع این عیب تعداد کوهستان ها را زیاد کرده اند! در نور پردازی بازی هم اشکالات زیادی وجود دارد، مثلا چیزی به اسم نیم سایه در بازی وجود ندارد و سایه ها هم کاملا سیاه هستند. از طرفی در اطراف سایه ها هم، همه چیز خیلی روشن است. ولی طراحی آب بسیار خوب انجام شده است یا بهتر بگوییم لااقل بهتر از سایر بخش های بازی است. نوع حرکت آب در هنگام پارو زدن و عبور کشتی ها از میان آن بسیار عالی کار شده است و رنگ آب کاملا طبیعی است. در مجموع بازی از لحاظ گرافیکی در حد انتظارات ظاهر نشده است و می توانست خیلی بهتر از این چیزی باشد که در حال حاضر است. بازی در بخش موزیک ها بسیار عالی است و از نظر ما نمره کامل را می گیرد اما در قسمت صدا گزاری با یک فاجعه ی خیلی بزرگ روبرو هستیم. از طرفی افکت های صوتی بازی هم خیلی بی خود هستند چرا که چیز زیادی به اسم افکت صوتی در بازی وجود ندارد! با وجود اینکه بازی با تبلیغات و سر و صدای زیادی وارد بازار اما به سادگی از دور رقابت خارج شد یا بهتر بگوییم اصلا وارد رقابت نشد. اکثر قسمت های بازی در سطح پایینی قرار دارند و با این کیفیت پایین بازی توانایی رقابت با بازی ها نوین استراتژی را به هیچ وجه ندارد. عرضه ی این بازی ثابت کرد هر کسی نمی تواند نکته ی جدیدی را وارد این سبک کند شاید فقط این کار از Petroglyph بربیاید که خودشان در West Wood این سبک را خلق کردند.
+
نوشته شده در جمعه سی ام تیر 1385ساعت 14:34 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
کسانی که این بازی را نمی شناسند ممکن است بپرسند که Crysis چیست؟
+
نوشته شده در جمعه سی ام تیر 1385ساعت 14:18 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
اخیرا رسانه های متفاوتی خبر از وضعیت بحرانی کنسول دستی PSP شرکت سونی می دهند. مدتی است که تعداد بسیاری از کمپانی های فیلم سازی از عرضه ی محصولات خود بر روی دیسک های UMD خودداری کرده اند و همچنین پس از نگاهی بر آمار دریافت شده در زمینه ی میزان فروش بازی های این کنسول٬ می توان بدین مساله پی برد که تنها سه عنوان موفق به فروش میلیونی گشته اند. این عناوین نیز Grand Theft Auto: Liberty Stories (با 2.84 میلیون فروش)٬ Ridge Racer (1.04 میلیون) و Hot Shots Golf: Open Tee (1 میلیون) می باشند. این در حالیست که کنسول رقیب یعنی DS Lite در حال حاضر از هر لحاظ نبست به PSP برتر بوده است.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و نهم تیر 1385ساعت 11:38 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
بنابر اطلاعات بدست آمده از جانب Apple Daily و Commercial Times شرکت تایوانی Asustek طی ماه جاری اقدام به دریافت 200 هزار بسته از اجزاء تشکیل دهنده ی کنسول PlayStation 3 به منظور مونتاژ نموده است.
شرکت سونی قصد دارد طی تاریخ اولیه ی فروش کنسول جدید خود٬ تعداد دو میلیون دستگاه را در دسترس خریداران جهانی قرار داده٬ این آمار را تا پایان سال جاری به چهار میلیون و تا ماه مارچ سال آینده به شش میلیون برساند. مایکروسافت نیز قصد دارد تعداد ده میلیون Xbox 360 را طی 10 الی 16 ماه عرضه ی اولیه ی بفروش برساند. آمار دستگاه های PlayStation 3 بسیار عالی به نظر می رسد اما در صورتیکه با سیل تقاضا کنندگان مواجه گردد.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و نهم تیر 1385ساعت 11:35 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شرکت SCi Entertainment سازنده ی عناوین معروف و موفقی چون Tomb Raider: Legend و Hitman: Blood Money میزان عایدی بدست آمده از فروش محصولات خود را طی سال مالی جاری 45.6 میلیون دلار آمریکا پیش بینی می کند. این در حالیست که بازی Tomb Raider: Legend موفق به فروش 2.9 میلیون نسخه و Hitman: Blood Money تعداد 1.5 میلیون نسخه گشته اند.
+
نوشته شده در چهارشنبه بیست و هشتم تیر 1385ساعت 15:9 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
بنابر اطلاعات رسیده از جانب شرکت Atari - تاریخ عرضه ی عنوان Neverwinter Nights 2 تا اواخر ماه اکتابر امسال به تاخیر افتاد. این بازی طی دموی ویژه ی خود در نمایشگاه E3 امسال موفق به کسب جایزه ی برترین RPG از سایت هایی چون GameSpot و IGN گشت. حتما بوجود آمدن چنین تاخیری به سبب بالاتر بردن میزان کیفیت آن توسط سازنده (Obsidian Entertainment) خواهد بود.
+
نوشته شده در چهارشنبه بیست و هشتم تیر 1385ساعت 15:9 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شرکت Square Enix خبری را که طی شب گذشته در زمینه ی ساخت نسخه ای جدید در ادامه ی بازی Final Fantasy XI Online در سایت های متفاوت پخش شده بود٬ رد نمود اما بطور کلی پروژه ی FFXI-2 را نادرست ندانست. در ادامه ی این اعلامیه آمده که شرکت مذکور در حال ساخت بازی جدیدی به سبک MMORPG می باشد اما هنوز جزئیات دقیقی از موضوع و سیستم های مورد نظر آن مشخص نشده است.
+
نوشته شده در چهارشنبه بیست و هشتم تیر 1385ساعت 15:8 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شركت توسعه دهنده بازی یعنی Bethseda Softworks به طور کامل مي دانست كه از بازي خود چه مي خواهد. از سال 1996 اين شركت به دنبال يك ديد منحصر به فرد بود. ديدي كه شركت، سبك RPG را در آن مي ديد. يك چيز عظيم، دنيايي بي پايان با گيم پلي باز (منظور سيستم انتهاي باز در مورد داستان و طريقه ي به پايان رساندن مراحل و بازيست) و گنجايش بسيار زياد عالم بازي كه گیمر ها را براي ماه ها سرگرم كند.
Novice(0-25) - Apprentice(25-50)- Journeyman(50-75) - Expert(75-100) - Master(100) به عنوان مثال شخصی که در قابلیت Sneak دارای درجه Apprentice باشد در هنگامی که در حال Sneak و بدون دیده شدن اقدام به حمله کند 3X Damage می زند.
+
نوشته شده در چهارشنبه بیست و هشتم تیر 1385ساعت 15:4 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
به دنبال رای گیری انجام شده توسط یکی از نشریات معتبر مجله ی ژاپنی Famitsu در زمینه ی میزان علاقمندی مردم کشور ژاپن به کنسول های نسل آینده٬ هم اکنون سایت بزرگ Amazon نیز اقدام به نمایش گذاری نموداری از نتایج نظر سنجی خود تنها در مورد دو مدل 20 و 60 گیگا بایتی PlayStation 3 و Wii نموده است که بر خلاف رای گیری پیشین این بار مدل 60 گیگا بایت دیسک سخت دار PS3 مقام اول را داشته است. همچنین Wii در رده ی دوم و مدل دیگر کنسول شرکت سونی در رده ی سوم قرار داشت. اگر نتایج بدست آمده صحیح باشد٬ در اینصورت PlayStation 3 می بایستی 33 درصد بیشتر از Wii در این کشور فروش داشته باشد.
+
نوشته شده در چهارشنبه بیست و هشتم تیر 1385ساعت 9:46 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
بزرگترین منتشر کننده بازی های ویدئویی، EA خبر های جالبی در مورد پروژه جدید شرکت Value، یعنی Half Life 2 Episode 2 را در اختیار بازیکنان قرار داده است. بعد از مدت ها صبر بالاخره Value تصمیم گرفته است تا نسخه دوم مد جذاب بازی خود، یعنی Team Fortress را همراه این نسخه از بازی عرضه کند. اینطور که به نظر می رسد، Team Fortess 2 با وجود گرافیک فوق العاده، مد عالی ایی خواهد بود.
Value علاوه بر Team Fortess 2، در مورد بازی ایی دیگر در Episode 2 صحبت کرده است که در حال حاضر با نام Portal شناخته می شود. اینطور که به نظر می رسد مهمترین نکته در این بازی، وجود دروازه هایی است که می توانید توسط آن ها نقل مکان کنید. (مانند Prey) همانطور که می دانید مدتی قبل EA در یک خبر شگفت آور اعلام کرد که این نسخه از HL2 علاوه بر کامپیوتر برای دو کنسول PS3 و X360 نیز منتشر می شود. این طور که به نظر می رسد این دو مد، برای هر سه کنسول در نظر گرفته شده اند. ![]()
+
نوشته شده در سه شنبه بیست و هفتم تیر 1385ساعت 18:55 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
|||||
+
نوشته شده در سه شنبه بیست و هفتم تیر 1385ساعت 13:50 توسط مجید
|
|
||||||
|
||||||
|
|
|
||||
|
شرکت Square Enix خبر از آغاز طرح خود به منظور ساخت نسخه ی جدیدی از سری بازی های Final Fantasy در ادامه ی نسخه ی ششم آن (XI) داد. این بازی MMORPG که قرار است به منظور رایانه های شخصی (PC) تحت سیستم عامل جدید شرکت مایکروسافت یعنی Windows Vista و همچنین کنسول های PlayStation 3 و Xbox 360 تهیه گردد٬ از موتور گرافیکی تازه ای که پیش از این شرکت سازنده خبرهایی مبنی بر آماده سازی آن برای سیستم های نسل بعد داده بود بهره خواهد برد.
+
نوشته شده در سه شنبه بیست و هفتم تیر 1385ساعت 13:49 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
اخیرا شرکت نینتندو اقدام به فاش سازی تعدادی از جزئیات چهارمین ویرایش کنترلر کنسول Wii نمود که توجه شما را بدان جلب می نماییم:
• استفاده ی کنترلر از دو عدد باتری مدل AA • طول عمر باتری به مدت زمان 30 تا 60 ساعت • بهره گیری کنترلر از سیستم Bluetooth با پهنای باند 2.4GHz به منظور ارتباط با کنسول • دارا بودن حافظه ی غیر فرار 6 کیلو بایتی (احتمالا برای بلندگو) • وجود کلید همزمان سازی (SYNCHRO) برای مشخص کردن هویت کنترلر در میان سایر کنترلر ها • وجود چراغ های نمایشگر LED به منظور مطلع نمودن کاربر از هویت کنترلر و میزان عمر باقی مانده ی باتری • دارا بودن موتور داخلی لرزاننده
+
نوشته شده در سه شنبه بیست و هفتم تیر 1385ساعت 13:48 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
![]()
+
نوشته شده در سه شنبه بیست و هفتم تیر 1385ساعت 13:46 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
اخیرا عکس های جدیدی از نسخه ی Wii عنوان Call of Duty 3 به دستمان رسیده که آنها را در دسترستان قرار دادیم. البته این نسخه از بازی بطور حتم گرافیک PlayStation 3 و Xbox 360 را نخواهد داشت٬ اما خصویت اصلی آن کنترل بازی با Wiimote می باشد٬ که نمونه ی آن را در تصاویر ملاحظه می فرمایید:
+
نوشته شده در شنبه بیست و چهارم تیر 1385ساعت 16:25 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شرکت Atari حقوق بازی معروف و پرطرفدار رانندگی خود یعنی Driver را بطور کامل با قیمتی برابر 24 میلیون دلار به Ubisoft می فروشد. این معامله تا ربع دوم سال مالی یوبی سافت یعنی روز سی ام ماه سپتامبر به پایان خواهد رسید. کمپانی مذکور وعده ی معروف نمودن مجدد این بازی را به طرفداران داده است.
+
نوشته شده در شنبه بیست و چهارم تیر 1385ساعت 16:24 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
Gabe Newell از شرکت Valve رسما خبر آماده سازی Half-Life 2 به منظور کنسول های Xbox 360 و PlayStation 3 را داد. بازی مذکور شامل امکانات جدیدی نسبت به نسخه ی گذشته تحت PC خواهد بود و احتمالا بازیکن را قادر به نابودی دشمنان با سرعتی بیشتر می نماید. همچنین این نسخه سری Episode One و Episode Two را نیز دربر خواهد داشت.
عرضه ی Half-Life 2 به منظور کنسول همزمان با تاریخ پخش Episode Two برای PC خواهد بود
+
نوشته شده در شنبه بیست و چهارم تیر 1385ساعت 16:22 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
|||||
+
نوشته شده در شنبه بیست و چهارم تیر 1385ساعت 16:21 توسط مجید
|
|
||||||
|
||||||
|
|
|
||||
|
Pro-G خبر از آماده سازی نسخه ی PlayStation 3 بازی Call of Duty 3 می دهد. شرکت سازنده رسما بدین موضوع اشاره می کند که نسخه ی PlayStation 3 هیچگونه تفاوتی از لحاظ گرافیک و نحوه ی انجام بازی با نسخه ی Xbox 360 نداشته٬ طی روز هفدهم ماه نوامبر امسال در دسترس قرار خواهد گرفت.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و دوم تیر 1385ساعت 21:9 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
کمپانی EA خبر از حضور بازیگر فیلم Saw II خانم Emmanuelle Vaugier در نسخه ی جدید عنوان Need for Speed Carbon می دهد. وی در این بازی نقش Nikki یکی از دوستان قهرمان بازی را ایفا خواهد کرد.
عنوان مذکور به منظور رایانه های شخصی (PC) و کنسول های Xbox 360, PlayStation 3, Wii, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PSP و Nintendo DS طی ماه نوامبر امسال در دسترس قرار خواهد گرفت.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و دوم تیر 1385ساعت 21:8 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
|||||
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و دوم تیر 1385ساعت 21:7 توسط مجید
|
|
||||||
|
||||||
|
|
|
||||
|
شرکت Envizions در حال تکمیل پروژه ی آماده سازی کنسول PC جدید خود تحت عنوان Evo به منظور عرضه طی روز بیستم ماه اکتابر سال جاری می باشد. این کنسول که از سیستم عامل Windows به منظور اجراء بازی ها بهره برده و دارای امکاناتی چون Media Center (پخش رسانه های متفاوت مثل فیلم و موسیقی) است٬ با قیمتی برابر 679.99 دلار به فروش خواهد رسید. مدیر عامل کمپانی Envizions آقای Derrick Samuels طی اطلاعیه ای خبر از بهبود قابل توجه سخت افزار موجود در کنسول با مدلی که در نمایشگاه E3 به اجرا درآمد می دهد.
+
نوشته شده در پنجشنبه بیست و دوم تیر 1385ساعت 21:5 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شرکت بزرگ Capcom قصد پرده برداری از سیستم بازی چند نفره عنوان Lost Planet را طی انجمن بازی Leipzig ماه آینده دارد. بنابر اطلاعات رسیده٬ بازیکنان توسط این سیستم قادر هستند به رقابت های گروهی چهار به چهار بپردازند.
آقای Hiroshi Tobisawa از کمپانی Capcom بدین موضوع اشاره می کند که بیش از 400 هزار نفر از کاربران شبکه ی Xbox Live اقدام به دریافت دموی تک نفره این عنوان نموده اند. البته وجود سیستم رقابتی چهار به چهار٬ ویژگی چندان جالبی به حساب نمی آید و شرکت سازنده نباید توقع زیادی برای معروف شدن مود آنلاین بازی داشته باشد.
+
نوشته شده در سه شنبه بیستم تیر 1385ساعت 21:54 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
طی گفتگوی انجام شده توسط سایت IGN با مسئولان شرکت Pandemic - می توان استنباط نمود که بازی Mercenaries 2: World in Flames به احتمال بسیار زیاد٬ علاوه بر PlayStation 3 تحت کنسول Xbox 360 نیز ساخته خواهد شد. آنان بدین موضوع اشاره می کنند که در حال حاضر مشغول به ساخت نسخه ی PS3 آن می باشند اما به منظور X360 نیز برنامه هایی را در نظر خواهند گرفت.
+
نوشته شده در سه شنبه بیستم تیر 1385ساعت 21:51 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شرکت بزرگ Capcom قصد پرده برداری از سیستم بازی چند نفره عنوان Lost Planet را طی انجمن بازی Leipzig ماه آینده دارد. بنابر اطلاعات رسیده٬ بازیکنان توسط این سیستم قادر هستند به رقابت های گروهی چهار به چهار بپردازند.
آقای Hiroshi Tobisawa از کمپانی Capcom بدین موضوع اشاره می کند که بیش از 400 هزار نفر از کاربران شبکه ی Xbox Live اقدام به دریافت دموی تک نفره این عنوان نموده اند. البته وجود سیستم رقابتی چهار به چهار٬ ویژگی چندان جالبی به حساب نمی آید و شرکت سازنده نباید توقع زیادی برای معروف شدن مود آنلاین بازی داشته باشد
+
نوشته شده در سه شنبه بیستم تیر 1385ساعت 21:50 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
آقایان David Reeves (ریاست SCEE) و Kaz Hirai (ریاست SCEA) پس از یازده سال کار و تلاش های مداوم در کمپانی سونی٬ هر دو هم اکنون به مقام نائب رئیسی گروه سرگرمی های رایانه ای این شرکت (Sony Computer Entertainment) منصوب گشتند. زین پس تمامی پروژه های بخش سرگرمی در دستان این افراد می باشد پس باید دید آنان چه آینده ای را نیز برای کنسول جدید PlayStation 3 برنامه ریزی خواهند کرد.
+
نوشته شده در شنبه هفدهم تیر 1385ساعت 10:49 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
شاید از خود بپرسید چطور ممکن است بازی Time Crisis 3 شرکت Namco که حدود سه سال پیش در تاریخ 22 اکتابر 2003 به بازار عرضه گشته٬ هنوز در لیست پرفروش ترین های فروشگاه بزرگ اینترنتی Amazon قرار داشته باشد؟ این بدین سبب است که سایت نامبرده اقدام به فروش بازی (با دو GunCon2s) به قیمت 19.99 دلار نموده است و قصد دارد به فروش بیشتر عناوینی چون Brain Age و New Super Mario Bros نیز کمک کند.
+
نوشته شده در شنبه هفدهم تیر 1385ساعت 10:40 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
مدتی پیش شبکه ی CNN طی برنامه ای حدس هایی مبنی بر عرضه ی کنسول Wii طی ماه سپتامبر سال جاری زده بود. هم اکنون شرکت نینتندو رسما خبر از عدم صحت این موضوع داده٬ خاطر نشان کرد عرضه ی کنسول مورد بحث حداقل تا ربع چهارم سال بطول خواهد انجامید. مطمئنا کمپانی مذکور تاکنون دستگاه های نهایی Wii را آماده سازی کرده اما قصد دارد تا دوران پخش PlayStation 3 تامل کند بلکه اطلاعات بیشتری از وضعیت آن دوران کسب کرده و پس از آن در ماه سپتامبر اقدام به فاش سازی قیمت و تاریخ نهایی عرضه ی کنسول خود نماید.
+
نوشته شده در جمعه شانزدهم تیر 1385ساعت 12:20 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
نسخه ی بتا شبیه ساز کنسول قدیمی NES یعنی NesterJ به منظور PSP با امکانات جدیدی از جمله سیستم بی سیم بازی چند نفره (Wi-Fi Multiplayer) در دسترس قرار گرفت. هم اکنون قادر هستید به انجام بازی های جذاب قدیمی چند نفره با دوستان خود توسط سیستم بی سیم بپردازید. چنین امکانی بطور حتم به منظور شبیه ساز کنسول PlayStation 1 نیز در نظر گرفته خواهد شد.
+
نوشته شده در پنجشنبه پانزدهم تیر 1385ساعت 11:27 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
تیم Bungie در حال تست سیستم تک نفره عنوان جدید Halo 3 می باشد. این تیم که فعلا کار خود را به آزمایش نحوه ی انجام بازی و هوش مصنوعی آن پرداخته است٬ به تحسین قدرت Xbox 360 به منظور کنترل هوش مصنوعی می پردازد.
+
نوشته شده در پنجشنبه پانزدهم تیر 1385ساعت 11:26 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
کمپانی مایکروسافت اقدام به نمایش گذاری تعدادی عکس های جدید از عنوان Alan Wake نمود. متاسفانه این تصاویر هماهنگی چندانی با امکانات جدید بازی که از جانب آنان اعلام گشته نداردند.
پیش از این شرکت نامبرده کلیه ی حقوق عنوان نامبرده را از Remedy خریداری کرده بود.
شما را به ملاحظه ی تصاویر دعوت می نماییم..
+
نوشته شده در پنجشنبه پانزدهم تیر 1385ساعت 11:25 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
با اینکه تیم ملی فوتبال کشور پرتغال دقایقی پیش در بازی مقابل تیم فرانسه مغلوب گشت٬ اما تیم آنان در تورنمنت آنلاین Xbox Cup بازی FIFA World Cup 2006 موفق به کسب مقام قهرمانی شد. بازی مجازی پرتغال و مکزیک ساعاتی پیش از آغاز بازی اصلی با انگلیس انجام گرفت و پرتغال با نتیجه ی دو بر یک رقیب را شکست داد.
آقای Peter Moore - نائب رئیس شرکت مایکروسافت طی اعطای هدیه ی یادبود به Miguel Angelo Dinis بیست و هشت ساله و Antonio Luis Ferreira Gomes بیست ساله تیم مجازی پرتغال به علاقمندان وعده ی مسابقاتی جذاب و زیبا تحت Xbox 360 را داد که هیجان تماشای آن در حد یک بازی واقعی خواهد بود.
+
نوشته شده در پنجشنبه پانزدهم تیر 1385ساعت 11:24 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
|||||
+
نوشته شده در پنجشنبه پانزدهم تیر 1385ساعت 11:24 توسط مجید
|
|
||||||
|
||||||
|
|
|
||||
|
سایت Wooster Collective محلی است به منظور نمایش گذاری اثر های هنری موقت موجود در حومه ی خیابان های شهر های مختلف جهان. این سایت هم اکنون اقدام به قراردهی تصاویری جالب واقع در شهر ملبورن (Melbourne) قاره استرالیا نمود که درون مایه آن صحنه ایست از بازی معروف Tetris که با استفاده از جعبه های رنگارنگ شیر در گوشه ی بزرگراهی نصب شده اند!
+
نوشته شده در چهارشنبه چهاردهم تیر 1385ساعت 19:8 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
همانگونه که پیش از این نیز شما را مطلع نمودیم٬ شرکت سونی طی ماه گذشته اقدام به نمایش گذاری تبلیغاتی برخلاف عرف ملی کشور انگلیس در مترو های شهر لندن نموده بود که با اعتراضات جمعی از مردم مواجه گشته و حکم پاکسازی آنها از محدوده هایی که نصب گردیده بودند سریعا صادر شد. هم اکنون محدوده ی آلمانی کمپانی نامبرده به کمک طراح خود یعنی TBWA برای تبلیغ مدل سفید رنگ کنسول PSP - تصاویری با درون مایه زنی سیاه پوست که گریبان گیر زنی سفید پوست گشته٬ در خیابان های مختلف کشور قرار داده است. بطور آشکارا پیداست که چنین تبلیغی برای قشر سیاه پوست٬ توهین آمیز می باشد و مشخص نیست که چرا سونی برای تبلیغ محصول خود از چنین تصاویر زشت و نامناسبی استفاده می کند در حالیکه با این عمل حتی معدودی از طرفداران خود را نیز خواهد کاست؟
+
نوشته شده در چهارشنبه چهاردهم تیر 1385ساعت 15:0 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
اخیرا ریاست شرکت بزرگ UBISoft آقای Yves Guillemot طی مصاحبه ای با شبکه ی Bloomberg از قیمت بسیار بالای کنسول PlayStation 3 اظهار نگرانی کرد و از کمپانی سازنده به سبب باقی ماندن در میدان رقابت میان مایکروسافت و نینتندو خواستار کاهش قیمت دستگاه٬ حداکثر تا سال 2007 شد. همچنین آقای Scott Steinberg - مدیریت بخش بازاریابی شرکت SEGA نیز به چنین مواردی اشاره نمود و این مبلغ را برای بسیاری از خانواده های سطح متوسط جهان بسیار گران و هنگفت دانست.
دو پروژه ی اصلی یوبی سافت و سگا به منظور کنسول مورد بحث به ترتیب Assassin's Creed و Virtua Fighter 5 می باشند.
+
نوشته شده در سه شنبه سیزدهم تیر 1385ساعت 20:56 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
|||||
+
نوشته شده در سه شنبه سیزدهم تیر 1385ساعت 20:54 توسط مجید
|
|
||||||
|
||||||
|
|
|
||||
|
باز هم شاهکاری دیگر از کمپانی Ubisoft با همکاری Capcom,پس از موفقیت بازیهایی همچون Devil May Cry و Resident Evileشرکت کپ کام تصمیم گرفت تا با همکاری یکی از بزرگترین ناشران گیم پا به عرضه بازیهای کامپیوتر نیز وارد شود.Devil May Cry را می توان یکی از بهترین بازیهای کنسول نام برد که با سبک خاص خود طرفداران بسیاد زیادی دارد.این نسخه ارائه شده که برای اولین بار بر روی PCعرضه می شود نسبت به داستان اصلی این بازی این امکان را به شما می دهید که با تمام کراکترها بتوانید بازی کنیدودر این سری جدید تعدادی مراحل و Enemy و شخصیت به گیم اضافه شده است.هزاران سال از ماجرای اسپاردا، شوالیه تاریکی که با شمشیر مخصوص خود، برای نجات دنیا یک تنه در برابر شیاطین ایستاد . هم اکنون پسر او، دانته راهش را ادامه می دهد و شیاطین را نابود می کند. اما دانته تنها پسر اسپاردا نیست. در حالی که دانته با شیاطین مبارزه می کند برادر بی رحمش ویرجل قدرت به ارث رسیده اش را صرف کار های شیطانی می کند
ابتدای بازی صحنه در گيری دانته با برادرش ورژيل را ، در زير برج شيطان نشان ميدهد ، افراد اصلی تيم سازنده بازی معرفی ميشوند ، تهيه کننده:تتسو يوشی تاناکا ، کارگردان هنری:دايگو ايکه نو ، آهنگساز:تتسويا شيباتا ، کارگردان صوتی:واتارا هاچی ساکو ، تهيه کننده قسمت های سينماتيک:شينجی شينوهارا-تاکايا سويا ناگيما ، کارگردان اصلی:هيده اکی اتيسونو. بر مبنای دموی ابتدايی و اخباری که از قبل به گوش ما رسيده مي توان حدس زد که در خط داستانی بازی از روش فلاش بک استفاده شده است و داستان قسمت سوم به گذشته باز ميگردد يعنی به زمان قبل از داستان دويل می کرای 1 ، وقتی که دانته و برادر دو قلو او ورژيل جوانتر بودند و ورژيل هنوز به خدمت موندوس الهه تاريکی در نيامده بود هر دو برادر نيمی شيطان و نيمی انسان از نژاد اسپاردا هستند و به طور کامل در فنون و هنرهای رزمی و شمشير بازی مهارت کامل دارند اما هنوز نمي توانند از نيروی شيطانی خود بهره بگيرند.دانته و ورژيل هر دو نيمی از يک گردنبند را در اختيار دارند که مادرشان در سالروز تولدشان به آنها هديه داده است هر گاه دو نيمه گردنبند در کنار هم قرار گيرند نيروی درونی آن يعنی اسپاردا تکميل ميشود اما متاسفانه دو برادر رو در رو يکديگر قرار می گیرند. دانته به يک شکارچی شياطين تبديل شده و برعکس او برادرش اسير تاريکی شده و رو به پليدی و خوی شيطانی نهاده است. در شروع بازی می بينيم دانته با استيل خاص خود روی صندلی دفترش می نشيند و با حرکاتی جالب پاسخ تلفن را مي دهد: متاسفم هنوز شروع به کار نکرده ايم (او مشغول خوردن پيتزا است) که مردی مرموز وارد دفتر او ميشود دانته از او مي پرسد شما مشتری هستيد اگر به دستشويی احتياج داريد در انتهای اطاق قرار دارد ، مرد مرموز او را به اسم صدا ميکند: دانته ، پسر اسپاردا ، من از طرف برادرت آمده ام و برای تو پيغامی دارم ، سپس او به سمت دانته می آید ، دانته روی صندلی خود تکیه داده و به مرد مرموز خيره شده است که در یک آن مرد مرموز ميز او را به هوا بلند ميکند دانته با يک حرکت نمايشی از جای خود مي پرد و اسلحه را در دست ميگيرد (پيتزا را فراموش نکنيد) گروهی از شياطين در اطراف دانته ظاهر ميشوند و سلاح های خود را در بدن او فرو ميکنند اما همان طور که ميدانيد هيچ سلاحی بر بدن او تاثیر گذار نمی باشد. دانته با يک ضربه يکی از هيولا ها را به ديوار مي کوبد و با همان وضعيت به طرف دستگاه پخش صوت ميرود تا جشن ديوانه واری را آغاز کند و در اينجا شما شاهد يکی از پر تحرک ترين صحنه های بازی هستید لازم به ذکر است که در اين صحنه ها از حرکات يکی از قهرمانان هنرهای رزمی در چين استفاده شده است. پس از پايان نمايش (دمو) نوبت شماست تا وارد مجادله بشوید البته قبل از شروع بازی مي توانيد وارد قسمت customizeبشوید. در اين بخش مي توانيد استيل مبارزه کاراکتر را به ترتيب زير انتخاب کنيد: 1) تيک استر : عبارت است از حرکات پرشی ، بالارفتن از ديوار و جای خالی دادن 2) اسورد مستر : حرکات با شمشير و سلاح های سرد مانند مشت و لگد زدن به اضافه تکنيک های جديد که در اين نسخه اضافه شده اند. 3) گان اسلينگر : حرکات نمايشی با اسلحه به همراه يک سری حرکات جديد و چهارمين مهارت که در نسخه تست بازی گنجانده نشده است،اين حرکات توسط دکمه دايره قابل انجام است و حالا اين شما و اين هم دانته پسر اسپاردا.
در دويل می کرای 3 نسخه تست بازی در همان نگاه اول ميتوان دريافت که طراحی حرکات، گرافيک، محيط بازی و دشمنان نزديک به نسخه اول کار شده است،کنترل کاراکتر به همان نرمی و انعطاف پذيری قسمتهای قبلی است و شما سنگينی ضربات را بر بدن دشمنان احساس ميکنيد. دشمنان شما همانند دانته با شکل و شمايل جديدی طراحی شدند هنگامی که به دشمنان ضربه ميزنيد از بدن آنها ذرات خاکستر و خاک ساطع ميشود که جلوه خاصی به گرافيک بازی داده است،در اين نسخه شما اجازه داريد دو ماموريت انجام دهيد،در طی اين دو مرحله سعی شده نحوه کنترل بازی به شما نشان داده شود با کمی دقت ميتوان گفت کليه موارد ذکر شده به جز موسيقی بازی که در سبک متال ساخته شده شما را به حال و هوای نسخه اول بازی ميبرد،صدا گذاری در اين بازی از نقاط قوت بازی به شمار ميرود،صدای ضربات شمشير به همراه موسيقی بازی در هنگام درگيری با دشمنان حس عجيبی را به شما القا ميکند.پس از اتمام ماموريت اول و نابود کردن شياطين ، دانته به روی ميز نشسته و نگاهی به اطاق به هم ريخته میکند(باز هم پيتزا را فراموش نکنيد)دانته به سراغ جعبه پيتزا ميرودکه يک دفعه يکی از شياطين ظاهر ميشود و جعبه پيتزا را لگد مال ميکند دانته هم با يک گلوله از او تشکر ميکند و سپس به سمت بارانی قرمز خود ميرود تا ان را بر تن کند،طراحی لباس و خود کاراکتر دانته تقريباً متفاوت از نسخه های قبلی می باشد ، او با چهره اي جوانتر و اندامی ورزيده تر و بارانی قرمز رنگ (شبيه قسمت های قبلی) به سراغ شياطين آمده.در شروع ماموريت دوم دوربين نمايی از برج شيطان را نشان ميدهد که ورژيل با همام مرد مرموز به نام آرخام مشغول گفت و گو می باشد. آنها درباره از بين بردن دانته و تصاحب قدرت گردنبند صحبت ميکنند که يکی از شياطين به سراغ ورژيل ميآيد اما ورژيل در يک حرکت نمايشی او را تکه تکه ميکند.دوربين نمايی از برج شيطان را نشان ميدهد يک دختر جوان که هنوز نامی از او نميدانيم سوار بر موتور خود در حال حرکت به سمت برج است او هم يک شکارچی شيطان است و دانته هم در ليست او وجود دارد گروهی از هيولاها او را تعقيب ميکنند اتشی که از اگزوز موتور بيرون مي آيد هيولاها را آتش زده و عدد 3 نمايان ميشود.در پايان ماموريت دوم اولين رييس يا به اصطلاح غول بازی قرار دارد ، هيولايی به شکل يک سگ سه سر(همانند سربريوس نگهبان دروازه جهنم)که بدن او پوشیده از يخ است و از اطراف زنجير شده است وقتی که دانته به او نزديک ميشود هيولا بيدار ميشود و تکه اي از يخ به سمت دانته پرتاب ميکند ولی دانته با شمشير ان را دفع ميکند ، هيولا يک جادو به شکل توده اي از يخ به سمت او پرتاب ميکند دانته به هوا پریده و توده يخ به ديوار برخورد ميکند او با هيولا شروع به صحبت ميکند:تو نبايد به اينجا وارد ميشدی ورود تو به اين برج ممنوع است ، تو را مثل يک کرم له ميکنم.
دانته در جواب ، او را مانند يک سگ دست آموز صدا ميزند و ميگويد زود باش پسر زودباش بدو بيا اينجا.بعد از ،از بين بردن هيولا او به دانته ميگويد تو نبايد فقط يک انسان باشی، هيولا از بين ميرود و به نوری آبی رنگ تبديل ميشود و در دستان دانته قرار ميگيرد و به يک سلاح جديد تبديل ميشود و دانته مهارتهای خودش را با اين سلاح ميسنجد.پس از پايان ماموريت دوم دانته وارد يک سر سرای بزرگ ميشود و شما منتظر هستيد سلاح جديد را امتحان کنيد و به بازی ادامه دهيد اما اينجا پايان نسخه تست بازی می باشد و کلمه “شيطان هم ممکن است بميرد” بر روی صفحه نقش ميبندد
+
نوشته شده در پنجشنبه هشتم تیر 1385ساعت 22:22 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
نخستین عکس از بازی Call of Duty 3 پس از آشکار شدن٬ به چرخش در سایت های متفاوت اینترنتی در آمد و همانگونه که پیش بینی می شد٬ تصویر فاش شده دارای صحنه ای گیج کننده است.
بازی مذکور قرار است به منظور کنسول های متفاوتی عرضه گردد و همانگونه که از عکس پیداست٬ دقت بسیاری در طراحی موج های آب یا انهدام ساختمان صورت گرفته است. هنوز شرکت سازنده تصمیمی به منظور ارائه بازی تحت PC ندارد.
+
نوشته شده در چهارشنبه هفتم تیر 1385ساعت 20:39 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
ریاست شرکت Rockstar آقای Dan Houser به همراه James Worrall مسئولیت ساخت داستان نسخه ی چهارم بازی Grand Theft Auto را بر عهده خواهند گرفت. همچنین Lazlow Jones فردی که داستان GTA III & Vice City را نوشت و در دوبله ی Liberty City Stories و San Andreas نقش داشت٬ به همراه Navid Khonsari - شخصی که تقریبا در تمامی عناوین کمپانی Rockstar همکاری نموده٬ در دوبله ی این بازی نیز حضور به عمل خواهند رساند. احتمالا صدای Navid Khonsari را در نقش Porn Host بازی Max Payne 2 شنیده اید.
Grand Theft Auto IV در تاریخ 16 اکتابر سال آینده تحت PlayStation 3 و Xbox 360 به بازار عرضه می گردد. همچنین Rockstar قصد دارد محتویات داستانی متفاوتی نیز به منظور دانلود توسط Xbox 360 بسازد.
+
نوشته شده در چهارشنبه هفتم تیر 1385ساعت 20:28 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
تیم شبیه سازی PCSX2 دوباره تلاش خود را آغار کرده اند و در اولین قدم٬ اقدام به بازنویسی مجدد قسمتهای eeREC و vuREC کرده اند. بازی Makai Knigdom سرعتی در حدود 50fps پیدا کرده که نسبت به گذشته دو برابر شده است! بازی فاینال فانتزی 10 هم سرعتی بین 35 الی 40 فریم پیدا کرده است! فعلا همین دو بازی تست شده اما به نظر می رسد سرعت بازی ها حداقل 1.5 الی 2 برابر افزایش پیدا کرده باشند. CPU مورد استفاده در این تست ها، AMD-64 3200 بوده است.
+
نوشته شده در چهارشنبه هفتم تیر 1385ساعت 20:25 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
|
لحظاتی پیش اولین عکس از نسخه ی Wii بازی Call of Duty 3 به دستمان رسید که توجه شما را بدان جلب می نماییم:
اینطور که پیداست٬ این شماره زیبایی و جذابیت دو نسخه ی به منظور PlayStation 3 و Xbox 360 را نخواهد داشت. شرکت Treyarch سعی دارد از قابلیت حسگر جنبشی (Motion Sensing) کنسول Wii در عنوان مذکور استفده نماید.
+
نوشته شده در چهارشنبه هفتم تیر 1385ساعت 20:23 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
![]()
+
نوشته شده در شنبه سوم تیر 1385ساعت 15:35 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||
|
|
|
||||
![]()
+
نوشته شده در شنبه سوم تیر 1385ساعت 15:33 توسط مجید
|
|
|||||
|
|||||